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Esta atividade tem como objetivo:

  • Dinamizar as atividades da escola para a Comunidade.

  • Proporcionar aos alunos experiências de trabalho, implicando a aplicação,consolidação e profundamento de aprendizagens efetuadas em contexto escolar.

  • Fomentar a capacidade de análise e de síntese, planificação e organização, reflexão sobre métodos e técnicas de trabalho.

  • Desenvolver capacidades, competências e atitudes adequadas ao contexto laboral.

 

REGULAMENTO DA LAN EDUGA 2016 CONDIÇÕES LEGAIS

 

Estes termos e condições regem a participação na LAN EDUGA 2017. A participação no evento está condicionada pela aceitação dos presentes termos e condições. A organização reserva o direito de alteração dos mesmos a qualquer altura. Se por qualquer razão não concordar com o estipulado deverá cancelar a sua inscrição.

 

INSCRIÇÕES

1. A inscrição na LAN EDUGA 2017 é feita através do preenchimento de um formulário de inscrição disponibilizado pela organização em Inscrição na LAN ou no local de realização do evento caso ainda existam vagas.

2. A inscrição nos torneios que decorrerão durante a LAN deve ser efetuada durante a Lan, quando for pedido que proceda à inscrição.

1. Counter-Strike (Source e GO) é jogado em equipas de 5 jogadores;

2. Call of Duty (4) é jogado em equipas de 5 jogadores;

3. FIr às finais; FA 15 é organizado por jogos, no qual o oponente é escolhido através da plataforma de organização do jogo, até se chega

3. Os preços associados à inscrição na LAN EDUGA 2017 encontram-se disponíveis na ficha de inscrição.

 

VISITANTES

Aos visitantes é reservado um espaço para o efeito, devidamente identificado no local. Não é permitida a entrada a pessoas não identificadas pelo cartão identificativo dado no ato de entrada no recinto da Lan Party.

 

ATENÇÃO: É permitida a entrada no recinto do evento aos representantes legais de menores de dezasseis anos de idade, devidamente identificados e mediante entrega de um documento com fotografia. No ato da entrega será dispensado um cartão identificativo, que permitirá a entrada no recinto. Aquando da devolução do cartão do evento será devolvido o documento de identificação.

 

SERVIÇOS NO ESPAÇO

1. Dormida;

2. Bar;

3. Espaço de consolas (Área acessível mediante horário estipulado pela organização);

4. Canal interno em videoprojector, onde serão projetadas todas as informações relevantes ao evento e de importância aos participantes;

5. Wi-Fi (Rede sem fios);

6. Oportunidade de ganhar prémios em sorteios a realizar pela organização.

 

DIREITOS DO PARTICIPANTE

Cada participante inscrito na Lan Party terá direito a:

1. Um posto onde possa instalar o seu computador pessoal, com uma tomada de rede e tomada de corrente; 2. Espaço para descansar e acesso a infraestruturas (casa de banho, bar, etc.);

3. Participar nas atividades e competições programadas, nas condições gerais e particulares determinadas pela organização;

4. No caso de má disposição e/ou sinais de doença tem o direito a assistência médica, mediante contacto com os serviços de emergência.

 

ATIVIDADES

Os participantes da Lan EDUGA 2017 terão direito a participar em todas as atividades do evento, dentro das condições estipuladas para cada uma delas. A inscrição nestas atividades será gratuita para todos os participantes, e será anunciada no local do evento. A organização reserva o direito de cancelar, modificar ou alterar qualquer atividade, competição, curso ou conferência que decorra durante o evento. As alterações, cancelamentos ou mudanças serão anunciadas no local do evento.

 

NORMAS DE ATUAÇÃO

Todos os participantes deverão cumprir as normas de funcionamento e comportamento que sejam estabelecidas pela organização. A organização reserva o direito de expulsar o participante do evento, caso este desrespeite as normas estipuladas para o mesmo.  

 

1ª Cláusula – Inscrições

1. A organização da Lan EDUGA 2017 reserva o direito de admissão dos participantes no evento.

2. Podem inscrever-se todos os indivíduos com idade igual ou superior a 16 anos. Todos os participantes menores de 16 anos e que desejem participar na Lan Party deverão entregar, no ato da inscrição, à entidade organizadora uma declaração dos pais responsabilizando-se pela participação do menor.

3. O critério de admissão será por ordem de inscrição.

4. A validação da identidade de cada participante é feita mediante a apresentação do bilhete de identidade ou cartão de cidadão. Cada participante inscrito deverá fazer-se acompanhar do seu bilhete de identidade ou cartão de cidadão durante o período de realização do evento e facultá-lo sempre que lhe for solicitado por um dos elementos da organização.

 

2ª Cláusula – Pagamento

Aquando do pagamento antecipado para reserva de lugar no evento o participante deverá ter conhecimento de que não serão feitas devoluções do montante exceto em caso de:  Acidente pessoal que impossibilite a participação no evento, mediante apresentação de atestado médico;  Cancelamento do evento.

 

3ª Cláusula – Material

1. Cada participante deverá trazer um computador com placa de rede RJ45, monitor, extensão elétrica tripla e auricular.

2. É proibido o uso de colunas de som no recinto.

3. É obrigatório o uso de auricular no posto individual.

 

IMPORTANTE:

A organização não se responsabiliza por quaisquer danos materiais aos equipamentos ou bens pessoais dos participantes, no decorrer do evento.

 

4ª Cláusula – Recinto

1. O recinto da Lan EDUGA 2017 encontra-se dividido em 3 zonas: a zona da Lan Party, a zona associada aos torneios de jogos e a zona condicionada às entidades convidadas;

2. A zona associada à Lan Party é de acesso reservado aos participantes;

3. Está autorizado o consumo de bebidas não alcoólicas dentro do recinto e é proibido levar ou consumir bebidas alcoólicas dentro do espaço escolar;

4. O espaço respeitante ao participante deverá ser respeitado. Se for encontrado material alheio a um participante num local reservado ao mesmo, esse poderá ser apreendido e só ser devolvido no final do respetivo evento mediante a apresentação de prova de propriedade; 4. A organização reserva a possibilidade de expulsar qualquer participante que manifeste sinais de embriagues; 5. É proibido fumar dentro do recinto da Lan Party.

 

5ª Cláusula – Concursos

Os concursos que irão ser realizados durante o evento serão regidos por um regulamento próprio disponibilizado no local.

 

6ª Cláusula – Dados Pessoais

1. Os dados facilitados pelos participantes destinam-se à organização do evento.

2. Os dados pessoais dos inscritos serão tratados pela organização da Lan EDUGA 2017 de acordo com a lei vigente.

LanParty

 

O Clube RoboPESS ajuda na dinamização das atividades da LanParty em conjunto com os alunos do Curso Profissional de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos,  do CEF de Operador Informático, do Curso Vocacional com disciplina de Informática e dos professores do grupo de Informática do Agrupamento.

 

Convidamos toda a comunidade a inscrever-se e participar.

 

 

INSCREVE-TE AQUI!

Torneio de Jogos PC e Playstation das 19h de 22 junho às 19h de 23 de junho.

Abertura das instalações: 17h

Inscrição: 5PT (em equipa ou individual) a pagar até ao dia 24 de junho.

 

JOGOS: FIFA 15; CS GO; HEARTHSTONE; LEAGUEofLEGENDS

 

IBAN para pagamento: PT50 0035 0703 0001 2265 3304 7

 

 

Este ano a lANpARTY SERÁ A 23 E 24 DE JUNHO

eSPEREM POR MUITAS NOVIDADES E GRANDES SURPRESAS

lanparty 2016/2017

lanparty 2015/2016

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